英雄可以通过招募建筑,招募各种生物(缺乏感情,只懂得战斗),并且拥有非常高的忠诚,但是被俘虏后有可能会被劝降(受外交技能影响)另外就是进入完整期拥有感情的生物,如果遭到大量的不公平也有可能叛变。
同时英雄的属性会加成到挥下部队身上。
精英阶:即招募生物,获得了常人的感情,相当于一个完整的人了。
半英雄:英雄的后代,可以统帅的部队数量相对较少,属性加成也只有三分之一。
英雄:通过大规模战争获得经验,每一级增加挥下生物百分之二的实力,
自身实力通常按照生物等级1-16来计算,只不过战争经验会有略微转移到个人实力上。
职业者:非英雄单位,指普通人通过自我锻炼增强实力,依然按照1-14级,但是现在已知的冒险者最高也就到达过12级,只有传说中有过到达15级的勇者。
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主位面最大,其他天界,天堂,冥界不如主位面资源丰富,地域广大。
同时这个世界还存在许多次级位面,他们不存在招募建筑,生物依靠繁衍,可以说实力和主位面以及天堂等差距巨大。
除了远古时期建造好的跨界门,其他途径前往主位面需要付出巨大的代价,各种次级位面则先需要发现,才能前往,但是也需要耗费大量的资源。
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生物通过祭坛,巢穴等建筑花费金币,宝石,水银,木材等进行招募。
招募出来的生物大脑没有感情,只有些许关于自身职业的战斗知识,其他需要后天教育,如果生存的时间进阶到精英阶,则同样拥有人类的智慧和感情。
生物可以进行繁衍,但是生出来的后代实力会大幅度下降,需要长时间的锻炼才能提高,但是其中会产生资质远超整个族群的人,他的实力会打破族群的实力上限。
野外也拥有招募建筑,并且拥有野怪,野怪有几率被招募。
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各个大势力去往其他位面其实力会受到削弱,而本位面的士兵则会受到BUFF
举例:天使前往冥界,地狱实力都会受到一定程度的削弱。
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实力划分为1-10级,为常规等级。
11-12级,是普通生物的最高等级
13-14级的都是神话生物,天使,大天使,恶魔,大恶魔。九头怪,终极九头怪等,他们自身就可以看做一个种族,这种种族一般会有1处神之境,最大的出生地,3-5处诞生之池,即使加英雄无敌之恶魔君主(熊猫人周卓)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook73624/32401088/