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《当游戏穿越进游戏》正文 第八十三章 理想

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    连续攻击没有产生任何效果,对方一副游刃有余的模样,似乎在寻找自己的破绽好一击毙命。

    六耳面对如同附骨之疽般的奎克,正承受着巨大的心理压力。

    而奎克并没有像六耳想象的那样对他释放了魔法。

    这就是老牌殿堂英雄对自己实力的信心和拥有足够的对战经验。

    面对防御力强大的对手,首先要做的不是创造攻击的机会,而是通过不停的对其施加压力,从而让对手自己犯错。

    有千日做贼,没有千日防贼的。

    再强的防御,百密也有一疏的时候。

    奎克要做的就是在对手犯错之前,依靠对手不间断的攻击保持自己旺盛的行动能力,然后在对手犯错的瞬间抓住机会。

    其他三个亡灵强殖战士,也不约而同采用了奎克相同的战术。

    能够在死亡大殿上获得一席之地,都是有几分能力的。

    压迫式防守。

    四人又同时进行联动组成一道包围圈,经常的进行换位,交替压如内线让六耳他们三个神河战士不能从容的攻击。

    通道墙壁上被临物质穿甲弹打的千疮百孔,又被临物质飞剑划出一道道狰狞的剑痕。

    被逼迫只能背靠背战斗的三个神河战士久攻不下,心理多少都产生了一些负面的情绪,逐渐有些心急。

    这种几乎是很细微的变化,立即被经验丰富的奎克发现。

    他之所以一直没有使用魔法,就是要找对手战术打法,知道到什么程度就是他们的极限。而使用魔法,尤其是负面状态魔法,会让很多东西变的不可估计和预判。

    对手的节奏明显已经有些乱了。

    奎克再观察己方的三位战士,他们都是自己的老部下,互相之间的默契让他们瞬间就作出了决断。

    没有多余的交流,四名亡灵英雄瞬间改变打法,一起寻机上压。

    魔法有序释放……

    虚弱无力!

    迟缓大法!

    丧心病狂!

    痛不欲生!

    破甲弱化!

    ……

    几种负面状态一同套在三个神河战士身上。

    然后四名亡灵英雄利用创造的机会进行快速的位移,四个变成了八个。

    中了魔法的六耳立即就感到自己仿佛在激情之后进入了贤者状态一般,整个人的身体和精神都如同被抽空。

    再又发现包围自己的人突然变成八个强行突进后,就意识到对手要发起总攻了。

    神河装甲生物监控系统察觉驾驶者出现身体异样,立即自动启用应激系统。机甲的输出功率加大,机体内的神经元主动与驾驶者的大脑中枢连接。

    操作系统切换。

    本来有驾驶者身体带动装甲,改为装甲替代身体与大脑直接控制。

    神河战士强大的精神力,让他们受精神冲击的影响变的非常小。魔法给他们带来的负面当游戏穿越进游戏(咖啡煮)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook73224/33863130/