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《联盟之卧龙军师》正文 第523章 Faker带妹开黑?

    在赢下EDG后,DT先后以1:2和0:2的战绩败给了TES和VG。

    大场次1W2L,小场次3W4L,DT的开局并不算理想,勉强吊在了前十的位置。

    鉴于LPL席位不断扩张,八支队伍的季后赛名额已经显得略微拥挤。

    是以,今年LPL官方经过考虑后,决定将季后赛名额扩张至常规赛前十名。

    季后赛轮次增加,并且到了四强阶段将采用双败赛制。

    更为复杂和激烈的双败赛制,一定程度上降低了爆冷的可能,让冠军的含金量有所增加。

    只是,在诸葛谅看来,新赛制的某些细节方面还是欠缺了考量,未免不太人性化。

    举个例子,杀入四强的队伍有两条命,半决赛胜者却仅有一条命,输了决赛只能屈居亚军。

    并且,从败者组杀上来的挑战者,还不需承担任何代价,对于胜者组而言实在有失公平。

    在诸葛谅的授意下,DT俱乐部联合了其他几个俱乐部,向LPL反馈了这个情况。

    不过,具体补偿的限度,确实很难裁定。

    有人提议败者组杀上来的直接判输一局。

    但早年的经验教训已经证明,这种赛制就很令观众厌烦。

    明明是BO5,某支战队还没打就背负了一场失败,对于整轮比赛的影响太大了。

    也有人建议胜者组享有决赛的优先选边权。

    问题在于,当前版本蓝色方的优势颇大,除了某些战队喜欢选边红色方或者有特殊安排,通常而言拥有优先选边权的战队几乎默认拿蓝色方。

    这一点也直接体现在胜率上,蓝色方的胜率要明显高于红色方。

    给予胜者组第1、3、5局的优先选边权,对于败者组过于不利,可若只给第1局的优先选边权,又显得对胜者组不公。

    更有离谱的提议,希望败者组和决赛同一天进行。

    开玩笑,当年蛇队的BO10惨案仍历历在目,官方再来一次,不得被粉丝们给爆破到咖喱人都没了?

    再说了,如此紧密赛程,就算选手顶得住,观众顶得住?收视率和上座率不会受到影响?

    最终,经过磋商后,LPL官方接纳了DT俱乐部的提案。

    调整赛程安排,缩短败者组和决赛的间隔,分别放在周六和周日,既隔天打一轮。

    除此之外,决赛BO5还是照样进行。

    如此一来,留给败者组准备的时间变得紧促,又不至于在体力上有太大负担。

    最重要的是,决赛没有乱七八糟的补贴,相对而言是公正的,观众们也更加容易接受。

    赛制一经公布,虽然仍旧冒出部分观众颇有微词,但整体而言还是比较认可的。

    ……

    DT战队卡在季后赛的边缘,随时可能掉队跌出前十,这不禁让粉丝们捏了把冷汗。

    正值多事之秋,网上突然流传出Faker带妹开黑的节奏。

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