下雪了,第四年的第一场雪,虽还不是很冷,但有些工作是无法进行了。
比如采石和打地基,还好之前午夜做出了不少运输工具加快了建设速度。
得利于此,新建小镇已经大体上完工,只有一些特殊建筑和道路还需开春整修。
房屋虽然有,但无门窗,在这寒冬也只能拿木板挡住,总比住在漏风的帐篷里强。
屋内只搭建了简易的壁炉,被点燃的木柴火焰旺盛,使得狭小的房间格外的暖和。
午夜人缘不错,没有人跟他挤在一个屋子里,算是大家默许的特殊福利待遇。
坐在草帘上手中拿着蓝色的元力石,其流动的光辉在黑暗的夜晚亮如明灯。
他的注意力全聚中在这颗元力石上,想着之前对其的猜测。
元力石的能力来自于各种生物体,人类自然也在被其掠夺能力的范围内。
那反过来推测,其它生物自然也能得到元石能力特性。
而目前为什么只能得到一种特性,午夜也是想了很久的,原因可能来自于属性。
人们都知道特性的颜色大部分都是不同的,从这点上午夜分析出每种颜色可能代表的就是属性。
如草多为绿,根据其所获技能的不同颜色深浅也不同。
当然也有例外,如有些草植会出现被动技能“耐旱”,这种技能的颜色就偏向土黄色。
这让他想到了三原色,但元力颜色搭配明显要比前者更加多变。
但不管怎么说,只要样本采集的全,就可以根据物种和颜色来分辨是什么能力。
言归正传,回到之前为什么只能获得一个特性的问题上。
人的大脑只有一个,而对寄宿体能力来说先入为主的领域意识比较强。
毕竟能力是需要消耗体能的,技能越多本体的能量消耗的就越快。
试想一下,如果你拥有十个八个的被动技能,这些技能无时无刻不在消耗着自身能量,那你还能做什么。
估计连觉都不敢睡,只能不停的吃,用食物来补充技能所带来的消耗影响。
那时你认为自己还能活多久,用不了三天你的精神就得崩溃了。
所以说在获得第一个技能时,它主观意识就是要确保宿体的健康性,只有宿体不出问题,它才能得以存活下去。
道理到也说的通,可之前卫队长给的提示怎么说。
毕竟也有人吸取了两种元石力而不死,虽然没有获得第二个技能。
这就是第二种情况了,要从技能主次及亲和融洽程度方面上来解释。
主弱就是以获得技能的能量强弱与二次获得技能之间的较量,主强要么吞噬次技能成长,要么被其替代或在二者冲击下大脑死亡。
就目前已知的信息来看,多数是大脑死亡。
少数为吞噬后者加强自身成长,至于会不会如获得经验无限被动的我(虓虎)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook67743/30871580/