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《联盟之最强选手》正文 第六百四十八章:对线细节的差距!

    双方阵容锁定。

    edg对战epa

    上单位纳尔vs波比

    打野位盲僧vs挖掘机

    中单位鱼人vs妖姬

    adc位卢仙vs复仇之矛

    辅助位布隆vs锤石

    双方教练握手,在简短的加载过后,双方进入召唤师峡谷。

    演播室内,解说们的声音传了出来。

    “双方大部分都是前中期的英雄,这场比赛前期的节奏很重要。”

    “是的,republic反手拿出最擅长的妖姬,从英雄属性上来说,6级之前对线小鱼人在线上拿到优势是没问题的。”

    “面对god、xiu,不知道republic能不能抓住那些机会。”

    “哈哈,看比赛吧,双方英雄已经出门了。”

    “……”

    edg选手席上,李子秀活动了一下手指,专注地盯着屏幕。

    出门装,李子秀选择的是药水。

    双方英雄沿着河道站好位置,彼此放下视野,并没有在1级冲突的打算。

    小兵上前,李子秀控制鱼人游走在小兵后方。

    他根据妖姬的位置,合理站位。

    推线是不可能推线的,妖姬相当于鱼人来说毕竟是长手英雄,她占据了线上的主动。

    这是英雄的基本属性,和玩家的操作并没有关系。

    鱼人玩家必须要有耐心,在高端局不要乱碰兵线。

    dopa在玩卡牌的时候,说过一句比较装逼的话小鱼人a了一下小兵,对线已经结束了。

    听上去确实很装逼,但dopa并不是随口乱嗨。

    鱼人a出普攻之后,卡牌没有在对线时a任何一下兵线,只是去补小兵的最后一下,这就导致了兵线会自然往卡牌这边推。

    随后,跟上第二个细节。

    当敌方小兵要进塔时,一定不能让远程兵进塔,即使是用肉身抗一些小兵的伤害。

    这样的结果就是形成了对卡牌大师最有利、最完美的兵线兵线在卡牌一方的防御塔附近,而小鱼人身为一个近战英雄想要将这种兵线推进来很难,上来补刀还会受到卡牌的骚扰。

    与此同时,即使是小鱼人这样的英雄遇到这种兵线,也很容易被gank,鱼人的英雄属性让他很难以解开这个兵线。

    那么,鱼人将很难补刀,更没有机会和靠近防御塔的卡牌换血,同时增加被gank的风险。

    从对线上来说,鱼人确实是爆炸了。

    虽然republic对这些兵线理解不一定有那么深,但李子秀脑海中有这些理解,为防万一,李子秀根本不冒险。

    很快,他发现了republic的问题。

    这个嘴巴不怂的家伙,在处理兵线时远没有李子秀想象中的那么细腻。

    妖姬上前a刀,竟然选择的是对近战兵下手。

    哪怕是想压制鱼人,这也不是最好的方法。

    如果想要推线,那么妖姬应该普攻远程小兵,这样敌方远程小兵先阵亡之后,己方的近战兵会保存联盟之最强选手(一片苏叶)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook65469/33565245/