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章节目录 第一百十四章 一堆高手

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    真是怕什么就来什么,那张份牌真的变成了。

    而且背面写着一些小字:

    梁一识相地闭上了自己的嘴,他的嘴唇都已经张开一厘米了!

    还好还好,差点就把我自己给整死了……他心里后怕得不行,却也不好当场轻拍自己的小心脏。

    就差一点,他就把卧底几乎必输的方案给提出来了。

    这次大副本游戏的本质,的确和那道12球逻辑题很相似。

    十二位和平主义者参谋之中的卧底,对应着12颗球中的异常重量球。

    不知道卧底的任务目标,到底是让决斗输还是赢,对应着——不知道异常球到底是轻了还是重了。

    而副本规则中,那两种可以提前分出胜负的况,也就等于迫十二位玩家,都按照逻辑题里的“球”一样,在“天平”上“称”出结果。

    假如两边的脑控室都没有卧底,那么大家得努力引导对决最终平局。

    就像天平两边都没有异常球,那么天平就会保持平衡。

    假如两边脑控室有卧底进入了,那么卧底就必须得让对决分出胜负。

    就相当于天平两端放入了异常球,天平就会倾斜。

    而且卧底的“胜负目标”不变,异常球也不会忽重忽轻。

    综上所述,12球逻辑题中的正解,可以做到只称三次就找出异常球,甚至可以确定它是偏重还是偏轻。

    那么此题的正解,用到这次的副本游戏里,也就能确定三次调解时,双方脑控室要派遣哪些调解员。

    这样一来三场决斗调解之后,根本无需从每个人的行为上推测谁可疑。

    只需看三场决斗的胜负结果,就能找出卧底!并确认他的任务目标!

    当然,除非和平主义参谋们自己搞砸。在没有卧底参与调解的况下,让决斗的玩家分出胜负了。

    所以啊,梁一当下真的很庆幸。

    他赶紧装作一个普普通通的调解员,和大家一起积极讨论,到底要如何揪出这个狡猾的卧底。

    “漂亮姐姐你这个方案不行呀。”这会发言的,是全场年龄最小的一位小女孩。

    她大概十岁左右却毫不怯场,眼睛里还透着灵,长相有显著的雅利安人特点。

    这位小女孩条理清晰地说着:“假如我们每次都是六六分为两组,全部进入调解室的话,其实贼难找出卧底哦。

    “你们试想一下,要是我们某一队参谋的那个决斗者,他输掉了。然后大家都开始怀疑,我们队里可能有输目标的卧底。

    “可你怎知道不是对面调解室里,有赢目标的卧底呢?也许是他推动了对手赢了对决。”

    小女孩这番话点醒了所有在讨论的人,他们微微点头陷入沉思。

    但目前在讨论的只是个别人,比如盛冬杏、蒙奇和小胖中学生。

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