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《游戏铜币能提现》正文 第566章 四面楚歌

    垒石健卒皇甫爷爷队,为什么被公认为超一线?,最重要的原因自然是因为这支队伍,开荒快转型丝滑,打城强打架也强。

    开荒转型快,前期资源多等级高,打架占尽优势,同时打城强力能为同盟做出莫大的贡献,综合起来当然被玩家推崇。

    真要单论其打架的话,其确实强,但等到后期玩家整体队伍都出全以后,其实统治力也没那么夸张了,蜀骑、关妹流氓甚至不攻魏智,都能对其产生克制。

    可现在宁休看到了什么?他在整个同盟战报中,看到的皇甫爷爷队战报,更多的是平局和战败。

    你说输给蜀骑这种,因为克制爷爷队而大火的队伍倒是可以理解,但连灵帝法刀这种,差点被爷爷队打的消声灭迹的队伍,都能秒掉你,那就夸张了吧?。

    虽说一场战斗,一波战报代表不了全部,但却也能直观的看的出,垒石皇甫爷爷队确实弱了很多,能用但相对于以前,垒石皇甫爷爷单前锋就能灭一队的输出战绩来说,弱太多了。

    “这么看来,血色迷雾这波集火打成这样,和其爷爷队多也有关系啊,呵呵!”

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    血色迷雾当然皇甫爷爷队多,甚至可以说T级同盟中,只要能组的出垒石皇甫爷爷队的,首选开荒队百分百是这队,毕竟一个综合强无敌的队伍,为什么不用?。

    但此时,经过这波更新改变以后,曾经备受玩家推崇的爷爷队,首次让众多正在剧本中的玩家和同盟尝到了苦果,血色迷雾就是其中之一。

    “特么的,醉了!”

    就如同宁休猜测的那样,这波集火此时达到的成果,和江流预估的虽然算不上天差地别,但最起码也差了几个档次。

    本来按照江流的计划,先是3个团集火冲一波,保守估计打灭掉风雨同舟一半的驻守,然后再让3个团轮番冲锋,只要风雨同舟敢驻守,他就敢让对面的队伍全部成为斯巴达,这样轮番来几波以后,在集合力量一举破关推进去。

    可现在呢?3个团一轮集火,就打掉了人家4分之一的驻守数量,并且看了同盟战报后他发现,自家这边好像并没占到太大的便宜。

    集火压秒,确实让风雨同舟的不少队伍成了斯巴达,但他们这边团灭的队伍同样不少啊,尤其是皇甫爷爷队,表现和之前完全是天上地下。

    曾经除了遇到克制队伍脸黑外,保守低损啃一队,现在不是平就是战败,同红度同等级的情况下,和正常的一线队完全没什么区别。

    就这强度,凭什么又是占着垒石这种强力战法,又浪费神将张机来辅助?。

    【唐】血色迷雾,同盟管理频道。

    【太尉】血色丨浪漫:靠!一波集火就打了这么点驻守,太鸡儿假了吧【问号脸】。

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