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《游戏铜币能提现》正文 第548章 全方位的差距

    “上上上,站着说话不腰疼,拿鸡儿上啊。”关掉君主天幕司马发来的战报,在看了眼在要塞躺尸的两队主力,玩家宫保鸡丁,很是烦躁的吐槽道。

    他按照时间来算,接触率土三国已经很久了,甚至当初率土三国刚开服的时候他就进来玩了一波。

    只是初次体验的感觉并不怎么好,毕竟打块主城旁边的地就按分钟计算,完事还直接战败,玩什么玩。

    即便是最后重新入坑,但也一直都是月卡党玩家,零零总总加起来玩了有接近10个赛季,也算才白嫖到能拿的出手的三支一线队伍,又因为运气好带了点红星,在加上朋友介绍,所以来到了天幕这个T2级同盟。

    作为一个资深白嫖玩家,宫保鸡丁十分清楚,他这种低红玩家和高红满红玩家之间的差距,这种差距不单单是卡池上的差距,而是全方位的差距。

    先拿开荒来说,宫保鸡丁上赛季荣誉900,这对于一个低红玩家来说已经很强了,而这些荣誉也足够他用来开荒买战法经验和资源,甚至还有多余的买个卡框。

    算上系统初始赠送的5000战法经验,在用基本的玉转4星卡,金币转3星卡,他开荒时的战法是1.5万左右。

    这些战法经验,开荒期间最多也就点满两个开荒武将的主战法,其他战法能点到7就不错了。

    而这个配置的开荒战法,从一开始就和满红大佬的满级战法开荒之间拉开了差距。

    当你2400开4级地还不稳,经常翻车时,人家已经2100成功开4,2400的时候已经能够稳定刷4级地,快速提升武将等级。

    等你3600兵力,3900兵力尝试开5,经常翻车时候,满红满战法的大佬们,3000兵力就开始尝试开5了。

    从开荒上一步落后,就直接导致了最后的步步落后,特别是转型的时候,差距则会越拉越大。

    很多老玩家肝帝,其实开荒速度并不慢,就算卡池战法经验差一些,但总是能跟上节奏,可等到一转型时,就彻底拉胯了。

    因为当你第一队成功转型练级时,如果不将队伍战法点满,队伍练级将会很伤,十分影响强度。

    可如果将第一队战法点满,才开始点第二队,那对于普通玩家来说,将严重影响你出队伍的速度。

    即便你统率够了,但没有战法经验完全只能干瞪眼,不像这些满红大佬们一样,战法经验充足,只要统率到位队伍能出来,就能快速将其觉醒,并且通过快速无损刷级,提高队伍等级形成战斗力。

    就像现在一样,天幕的满红团成员,普遍已经3队主力成型,第4队已经提升了日程时,他们这些低红玩家,才刚刚2队成型,正在为3队主力刷级点战法。

    这种情况下,如果让他们再上去和发育比他们更强,甚至连第4队都已经拉出来游戏铜币能提现(神秘滑稽)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook61293/33637776/