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章节目录 第二十九章 恋爱养成游戏

    平行宇宙1.73是求生之路的平行宇宙,同人游戏倒是可以蹭点热度,但是这并不是邵明想要的。

    做出一款可以碾压企鹅、微软、索尼的超级游戏IP才是邵明说想要的。

    当然这个过程显然不是一蹴而就的。

    在原本的八大类玩法:动作ACT、解谜PZL、冒险AVG、模拟SPG、养成MUG、沙盒PUZ、即时战略RTS、角色扮演RPG的游戏类型当中,只是多出了一个生存类的玩法。

    游戏背景上“科幻、玄幻、奇幻、现实、恐怖、战争。”,系统倒是更新出了不少细化分类。

    比如再次选择科幻题材背景的游戏,会弹出一些更加细化的分类:赛博朋克和蒸汽朋克两大类。

    目前阶段我应该稳扎稳打的来,还是选择危险程度不少那么高的类型来进行创作吧。

    养成类或许不错......至少没有在你面前青面獠牙、张牙舞爪的鬼怪吧。

    邵明在经过一番慎重考虑后选择了养成类型的游戏,毕竟其他玩法的游戏危险程度是无法预知的。

    而且自己刚刚经历了《维克小镇的噩梦》这回总该来点放松自在的类型来换换口味了。

    养成游戏顾名思义,是一种造梦的游戏类型。

    无论是哪个养成游戏都拥有着为玩家圆梦的能力,不管你是想养育一个小女孩,还是想谈一次浪漫纯洁的恋爱,或者是成为演艺界赫赫有名的明星,养成游戏都能够帮你实现这些愿望。

    选择了养成的玩法之后,出现了一个细化分类恋爱养成or梦想养成。

    邵明毫不犹豫的选择了恋爱养成。

    玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏,这种模式在岛国倒是有不少这种有名的游戏。

    恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务,倒是可以提高男性的恋爱技巧。

    在游戏背景上邵明选择了现实生活作为游戏的背景,这样应该会更有代入感。

    选好了分类后邵明开始游戏制作。

    正在载入平行宇宙2.40......

    平行宇宙2.40,

    探索指数:两星。

    危险指数:两星半。

    烧脑指数:半星。

    毁三观指数:零星。

    综合难度指数:两星半。

    提示:烧脑指数意味着开发过程中某些情节可能与正常人的想法产生严重冲突,如若制作者不能及时发现,可能造成严重后果。

    嗯?为什么恋爱养成游戏都有两星半的难度指数?

    甚至比《维克小镇的噩梦》还有多出半星?

    难不成是因为恋爱需谨慎,绿帽有风险?但这也跟危险指数好像没什么关系吧?

    思考了片刻邵明算是想通了,谈恋爱嘛,难免有几个情敌,在其中绞尽脑汁为非作歹、惹事生非。

    不排除一些极端分子因爱生恨搞出诸天游戏开发商(不安分的黑羊)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook60777/28431430/