【系统提示】
您拾取了【掉落的野果】,在包袱中可查看新获得的物品。
……
随手将脚边一枚果子捡了起来,姬小齐便向着前面那个女孩NPC走了过去。
似乎听到了脚步声,女孩子将刚采集到的植物放进手中的篮子里,向着姬小齐方向抬起头,警惕得看了过来。
“你好,别紧张,我没有恶……”
姬小齐试着用语音开口和面前这个NPC说话,想看看这个游戏中与NPC对话的方式是怎样的。
传统的冒险游戏,和NPC对话都是文字,或者预先设定好的语言选择,但《江湖》这款游戏的开发商名单中,还是几家世界著名,专门开发人工智能的科技公司,说不定这里用说话的方式,就能和游戏中的人物进行交流。
只不过姬小齐的话才刚说到一半,他就触发了游戏剧情,似乎只要玩家靠近这个女孩,就会有游戏剧情被触发。
只见女孩身后,原本幽静的森林里突然一阵躁动,紧随而来的是一阵动物奔跑和草植被踩踏的声音。猛然间,从女孩身后不远处的一棵大树旁,竟然蹿出了一只野猪。而野猪的冲撞的方向,正是那个女孩站着的位置。
“我去”
姬小齐被突如其来的野猪吓了一跳,同样受到惊吓的,还有那个NPC小女孩。
此刻她正在原地呆若木鸡,眼看着野猪就要向她撞过去。
当然不可以让女孩被撞啊,这明显是游戏中考验玩家反映的环节,在以前传统游戏中叫QTE系统,就是要在短时间能反应过来并且按着游戏指示按下相应的按键操作,来对突发状况做出反馈。
但以前传统游戏QTE是有指示的,失败了大不了可以重来。但是眼下是在沉浸式仿真游戏世界中,对于突发状况并没有应对指示,而且根据以往的网络游戏经验来判断,玩家在游戏中受伤甚至死亡了,可以通过复活来重生。但游戏中的NPC死亡了,则就是真的死亡了。所以眼下,绝不能让女孩子被这只野猪伤到。
此刻,丰富的游戏经验起到了作用。
千钧一发之际,姬小齐从随身的包袱中抽出了刚才捡到的【尖锐的石块】,猛然向着野猪砸了过去。石块虽然不大,但是毕竟是坚硬的物件,投掷出去还是会产生一定伤害的。
砰,-3
果然,尖锐石块很准确的砸中了野猪身子,可惜没砸中头部,不然可能会有更高伤害。
野猪的冲刺也被打断了下来,但仇恨值(怪物的攻击目标根据仇恨值会发生变化,但也有一些高智商的怪物会无视仇恨值。)也落到了姬小齐身上。
【系统提示】您触发了隐藏战斗,进入初次战斗指引,并且获得增益BUFF(状态加成),5分钟内攻击提高100%
果然,不完全按着游戏路径走,有可能可我所期望的江湖世界(关耳走刀口)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook60320/28324305/