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《仓氏呓语》正文 1403.评《危机处理游戏》

    [[1403.评《危机处理游戏》

    大家好,我是仓一卫。

    今天给大家推荐一本万订精品文。

    《危机处理游戏》,土土士,5级作者,81万字连载中。

    分类:都市-都市生活。

    简介:

    危机处理,也叫突发事件处理;是指预防和减少自然灾害、事故灾难、公共卫生,及社会安全事件的发生,控制、减轻和消除事件引起的危害,保护人民生命财产安全,维护公共安全秩序。

    特警出身的顾几下载了一款《危机处理游戏》,看着那冰冷的枪口,他现在有两个选择:

    【耐力提升(小)】or【格斗专精(小)】

    【简评】

    他名下有《直播之荒野挑战》等多部小说,烂尾的也不少。

    以前他是写直播题材的,这次换了个思路,没想到成了成绩最好的一本。很久之前我就关注过,也想过早点出个评。

    但是有几个地方,一直阻碍着我。一个是副本类的,之前看了很多,提不起太大的兴趣。一个是无限回档的游戏设定,确实容易造成剧情反复,节奏拖沓,失去耐心。还有一个就是人物姓名以及专业名词高频度出现会让人觉得太笨,连网文也看不懂,会尴尬。

    这次耐心看完了本书的第一个副本,以及所有副本的总结,深深感受到一点,哪怕他只是个平平无奇的文科生,却依然拥有很多理科生所没有的理性推理,不仅体现在每一个副本的取材,故事的走向,也体现在他写作态度的认真。

    这一点是那些工作室快枪手们无法做到的。

    都市分类的限制很多,人名地名事件名都不能真实化,所以作者选取的事件,都发生在国外或设置成国外,尽管造成了文化背景方面的冲突,我觉得完全可以理解,也要支持。

    打斗和枪战方面,非常考验一个作者的写作功力,哪怕是他最擅长的近身格斗,也不是凭空瞎写,他真的有练过。枪战应该是在内心模拟过,多取材电影。

    至于反复回档的副本问题,第一个副本的时候可能处理得还不是很顺畅,冗余的部分确实比较明显,但我个人觉得还是能够接受,至少方便我去记忆具体的人物,不至于太过泛泛。而后面隐藏任务的出现,就顺利把故事推向了一个新的点,这是我没想到的转折,虽然我还没去看,不过真的很意外。要知道我差不多要以为主角顺利离开游戏副本回到现实中了。

    本书和一般的小白文,和他以前的书相比,都有明显的进步,阅读门槛高了一点,特别是真的想弄懂他在书里设计的几个细节,推理的时候需要一点时间认真想想。

    最后再吐槽一个问题,他的作者名不是三土,最后是个士。

    【总结】

    写作不易,且行且珍惜。

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