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章节目录 第四百二十二章 欧皇在世!(超大二合一)

    为了专心抽取技能,暂时化身陈欧的陈勾将白罗云取出激活,交给徐晚娘控制,而后自己盘腿坐下。

    十一连抽只是陈勾自己的想法,系统并不支持,因为每次抽到英雄后,都得他自己选择技能。

    很快,走马灯似的光幕出现在脑海中。

    英雄联盟、刀塔、魔兽争霸三个游戏里的英雄身影在上面不断轮转闪过。

    不知过了多久,大概是十秒钟后,一道身穿金甲,背插双旗,手握长柄战刀,威风凛凛的人影出现……

    刀塔英雄军团指挥官!

    “我艹,真的欧皇在世了!”

    陈勾不知道怎么描叙此刻的心情。

    这个英雄四个技能,有三个都很厉害,尤其大招决斗,是堪比超凡邪恶的神技!

    技能名决斗,品阶铂金。

    释放后强制与目标进行决斗,持续数秒。

    决斗开始后双方英雄只能进行物理攻击,不能使用任何道具和技能,但可以继承物理被动。

    如果有一方在决斗期间死亡,赢得决斗的一方将永久获得额外攻击力。

    和超凡邪恶相同的地方在于,可以无限永久叠加攻击。

    甚至连符合要求的目标都一样,必须是等级与自己相同或高于自己,且著名级以上的敌人。

    品阶越高,增加的攻击力越多。

    但超凡邪恶是钻石,而决斗只是铂金,肯定有其原因。

    主要在于三个方面:

    第一,超凡邪恶是被动,只要自身击杀目标就能叠加层数,无论何时何地。

    而决斗是主动技能,施法距离也就罢了,关键是只持续几秒钟的时间。

    也就是说如果这几秒内没有完成击杀,即使事后斩杀了目标,也无法增加攻击。

    第二,如果自身死亡,还会反过来给对方增加攻击力!

    当然,如果是其他觉醒者,这条基本可以忽略不计。

    毕竟自己人都死了,还管给敌人增加了多少攻击?

    但对陈勾而言,却是需要考虑的问题。

    因为他的战斗守护者不怕死,却也不想反过来滋敌。

    第三,也是最关键的一点,决斗时双方都只能用物理攻击像打铁一样,你一下我一下的强制对砍。

    不但不能使用主动技能,甚至连主动离开都不行,等于暂时失去了对身体的掌控。

    这对其他觉醒者而言,是非常致命的。

    万一在决斗时,另一个敌人冲出来,那基本就半只脚踏进鬼门关了。

    要知道和游戏不同,现实中觉醒者是有致命弱点的!

    别说几秒钟,一秒钟都有可能被人把头砍下。

    不过陈勾让战斗守护者学的话,这个缺陷也就变得不那么重要了,毕竟不怕死。

    总而言之,同为拥有无限成长的技能,决斗相比于超凡邪恶,在触发难度、使用时的破绽等方面,都有些相形见绌。

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