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章节目录 第170章 剧情类格斗游戏

    跟吴亦坤不同,严浩回到了魔都之后,依旧是没有回到家中,他与家人的隔阂还未消除,所以自己一个人住在外面,正好也清净。

    十五天的假期,他一直都在思考KFE游戏的具体细节。

    这款真人类的游戏,抛开“真人类”这个要素,回归到游戏本质上来说,这款游戏不能做成自由格斗类的游戏,而是应该做成一款剧情类格斗游戏。

    因为玩家给出指令,比如操控真人进行移动、攻击,这个交互很容易做到,但是擂台上真人的体力值损耗等数值,该如何回传到电脑程序中去呢?该如何让游戏玩家感知到呢?

    举个最简单的例子,如果玩家一直操控KFE选手跳来跳去的,最后导致KFE选手跳的精疲力竭了,跳不动了,这个情况该如何用数值的方式让玩家知道?或者说的准确一点,该如何让玩家提前知道KFE选手的体力值所剩无几了。

    正是这些约束,让这款真人类游戏无法做成自由格斗,否则会出现许多意外情况。

    “所以只能做成剧情格斗类的游戏,最简单的就是把它做成当剧情发展到关键节点上的时候,让玩家选择是疯狂殴打对手,还是手下留情地殴打对手,或者是与对手握手言和、冰释前嫌等等。”

    “不同的选择,就会导致接下来进入不同的剧情中。”

    严浩坐在电脑面前,打开了一款脑图工具,用序列图画出了自己的构思。

    “我从头举个例子,从玩家进入游戏画面开始,电脑屏幕便会列出KFE选手,林冻啊,宝龙道士……比如玩家选择了宝龙道士。”

    “那么接下来,便会有提示,请选择您要参加的比赛:全国冠军赛、省级冠军赛,或者是与林冻的私人恩怨赛等等,每一个比赛,剧情都不一样,对阵的对手也不一样。”

    “比如选择与林冻的私人恩怨赛,接下来就会进入一段宝龙道士和林冻之间的矛盾渲染场景,或者是两个人在后台的时候因为小事大打出手,或者是之前林冻曾经在比赛中偷袭过宝龙道士……”

    “这个画面,倒是可以提前拍摄好,放在游戏里面。”

    “播完了前戏,就可以进入到两人的比赛画面了,这个画面就需要两人登上体育馆的擂台,实时实地演出了,然后经由直播,投影到玩家的电脑屏幕上去。”

    “登上擂台后,先让宝龙道士和林冻自由格斗一会儿,然后当林冻被宝龙道士打倒的时候,这个时候玩家可以做出选择,是对林冻施展大招A,还是大招B。”

    想到这里,严浩又觉得有些不妥,“如此一来,玩家对于格斗过程的参与感就太低了。”

    “可是如果设计成自由类的格斗,数值系统,交互等等都太难了。”

    严浩抓了抓自己的头发,半天后,忽然眼睛一亮老板请务必开除我(秃头三)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook58149/37319421/