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《我的物品能升级》正文 第三百四十一章 沉迷爆肝

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    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp【智能整容面膜——定制升级版】

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp【等级】……(一键修复、素材替代、经验转移)

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp【简介】:……

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp【评价】:……

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    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp好巧不巧,随手一掏,依旧是整容面膜。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不过这次刻意留意之下,林语一眼就发现了新多出来的一个功能按钮。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp经验转移!

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“能转移经验了?”

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp光是看到这四个大字,林语就兴奋了起来。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp一直以来各个物品的经验都是单独计算的,加上审美疲劳与习惯成自然等因素,给他收集经验的效率造成了很大的影响。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp而如果装备之间的经验能够互相转移,那可操作空间就大多了,一个月造个十个八个的然后往核心装备上一转移,岂不美哉?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“好吧,是我想太多。”

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp打开经验转移功能的详细介绍,林语被泼了盆冷水。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp转移是可以转移,但仅限于同类型高相似度物品,比如两具机械外骨骼装甲,它们之间的部分经验就可以互相转移,但外骨骼装甲与其他枪械、衣服等等就不能转移了,替代素材带来的经验也一样,替代的经验更多的算一种经验豁免而非真正获得经验。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp升级异能并不是什么游戏或者系统,自然是不存在能钻空子的情况的,如果能彻底进行互相转换异能就该直接进化出这种功能了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp按照林语的理解物品经验值大概是相当于用途有限定的‘愿力’,能具备很多用途,但却各自有着差异与限定范围,比如强袭屠戮者的经验,它是观众因强袭屠戮者产生的认知与情绪波动带来的,自然只能用于升级与修复‘强袭屠戮者’。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp总的来说这依旧是一项很实用的功能,只是没有想象中的那么逆天,因此对林语造成了一点心理落差。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“至少以后造装甲能方便许多了。”

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp林语贪心不足的安慰着自己。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp当初制作外骨骼装甲的时候想的就是针对性分工,注定是要制作很多套的,有了经验转移的功能后倒是方便了许多,而且如冲击手雷这类消耗品也能快速进行复数制作。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp正好,他也准备制作飞行装甲了,另外研发部已经完成了核电池与常温超导材料的解析,随时能够投入量产,因此有关部门一直我的物品能升级(全针教主)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook50168/29039708/