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《都市世界之旅》正文 第一百一十二章 手游(2/3)

    人工智能所代表的改变,首先就在游戏界扩散了开来。

    这种由技术所带来的改变,就算是财大气粗的腾讯,也没有太大的办法。如果在致一科技还弱小的时候,腾讯可以依托于其强大的宣传能力对致一科技造成一些阻拦。

    但是在致一科技召开了那场盛大的发布会之后,就遮挡不住致一科技的大阔步步伐了。

    这也是当初腾讯出资入股的原因。

    只不过苏一诺对于股权还是看得比较重,仅仅只是释放了百分之十的股份出来融资。

    而且参与者也是众多,仅仅只让腾讯拿到了3%的股份。

    其实对于腾讯,苏一诺并不太反感。或者说,对于部分业务不反感,比如现在越来越臃肿的QQ以及越来越不私密的微信,他其实都有不错的好感。

    他真正反感的是腾讯在游戏业务上的种种做法,种种坑钱套路,吃相太难看,对玩家太不友好。

    对于拥有庞大用户的腾讯而言,游戏就是躺着赚钱的套路,对于游戏开发根本没有任何的看重。

    抄袭、收购,是腾讯的主要工作。

    可以说,在游戏界,腾讯的口碑基本上都是负面的。

    “原来他们凭借着游戏躺着赚钱,现在他们要想在游戏上赚钱,估计要站着了。至于说腾讯开始转变公司业务重心,或许对他们而言是好事。”

    腾讯是一个复杂的互联网集团,自然也有很多不同的声音。以往的时候,就算是马总想要在其他业务上动用一些资源,也可能离不开董事会的各种扯皮。

    既然能够用游戏赚钱,那么为什么还要吃力不讨好的寻求其他业务改变?

    董事要求的是每年的分红,他们是不会考虑公司的长久发展的,但马总肯定不能如此考虑。

    要知道,现在游戏界的发展其实陷入了瓶颈,单机基本上也开始走IP的路线,基本上都是开发系列作。

    而网游方面,其实已经在萎缩了,手机游戏虽然在蓬勃发展,但是成为爆款的游戏也少。

    真正算下来,现在的好游戏其实反而比以前少了。

    若不是华夏庞大的人口基数,华夏的经济形势变好,腾讯的营收绝对没有现在好看。

    但现在,腾讯的外部压力过来了。

    致一科技直接在单机游戏上杜绝了盗版的存在,直接掀起了国产单机市场的狂暴,不知有多少游戏厂商开始了试水单机游戏市场。

    可以说,直接将国内单机游戏市场的蛋糕做大了。

    而且致一科技还在积极的触探MOBA类游戏《神话》,华夏是有着强烈的民族情节的,哪一行没做到世界第一,那就必须挨喷。

    不管是英雄联盟,还是dota,都是国外的背景,国外的游戏。

    若是《神话》出世,到时候一波民族情节宣传,想必吸引的玩家不在少数。
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