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《网游之以诚服人》正文 第389章:太上不知有之

    张成安做的这个视频,单从观感来看确实相当不错;

    但依然存在一个问题……看不出“商业”味道。

    这是很要命的一个点,自媒体这个行业最大的问题就在于缺乏常规变现手段,点击量看似很高、但找不到赚钱的门路,发展到后面,除了收相关厂商保护费还能怎么样呢?

    那条路墨斗是不想走,他相信张成安自己肯定也不乐意。

    而且夏冰集团的保护费,说句实在话墨斗也不认为能收到。

    基于此,他给出了自己的看法,“你这个东西总体而言不错,但只是提出了问题却没有解决问题,各个职业优缺点都讲了,但有没有什么取长补短或者扬长避短的方式呢?”

    张成安对此是早有准备,“我知道楚先生您的意思,您是觉得我的视频……”

    “是我们的视频,”墨斗不失事宜得纠正道,“当然,现阶段还是你们团队的,这一点没有错,我这一趟过来,就是希望能在我后面加上这个们的形容。”

    这就是明示愿意给投资了,张成安听言顿时心花怒放,他也立刻改口,“没错,您觉得我们的视频指向性不明确,潜在广告商无法在其中看见商机,这对于我们后期发展不利,这个问题其实我之前也有考虑,但您也看到了,就算只是吐槽一下各职业优缺点,这视频长度也已经接近1小时了,毕竟20个职业嘛,哪怕每个职业只谈3分钟、加起来也是一个很恐怖的时长,对一般玩家而言,他们可能充其量就是拉一下到自己职业的位置听一听,听完就不管了,这样很容易对我们的言论产生误解、觉得我们是为黑而黑,为了避免这种情况,各职业转场的时候我们也是做了平滑过渡的处理,这个我相信您应该也看到了……”

    这是当然。

    喷一个职业嘛,为了表示自己喷得有理有据总得加上对比,对比其他职业的时候就可以顺便谈一句“当然那个职业也有他存在的问题,我们稍后再讨论”、或者直接当场过渡过去插值讲半分钟左右再回到原职业,淡化这种“转场过程”,各个职业不安排明显的分界线,对观众来说也是一种提示。

    这种安排,带来的直接影响就是视频长度进一步拉长,墨斗相信,能压缩到现在只有50分钟,张成安应该也是尽力了。

    “……现在是尽量控制到了1小时以内,好歹没有超过这个心理线,在这个基础上如果再加其他的暗示,很多观众看到1h的视频估计点都不会点进来,到时候宣传效果估计也不会很强,在稳定受众和拓展商业途径这两者间,我个人还是比较倾向于前者,毕竟对我们而言观众人数才是死穴所在,就好比大树的根茎一般,但商业开发是果实,只要根茎粗壮、果实何愁不甜呢?”M..coM

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