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《游戏娱乐帝国》正文 第516章 由奢入俭难,皮肤亦是如此

    最终杨晨直播的目的勉强是完成了一半。

    关于杨总玩游戏到底菜不菜这个结论,玩家们还在讨论,毕竟杨晨当天直播的操作虽然不强,但也不能够说菜。

    虽然连输两把,最后导致了训练场重拳出击,但杨晨觉得稍微会玩游戏,而不是那种纯粹自己颜值粉的玩家,应该都能够瞧得出,那两把虽然输了但并不全是他的锅。

    不过从另外一个角度上来说,虽说没有完全摆脱菜这个头衔。

    但是在宣传游戏上面,算是非常成功了。

    而且最关键的一点,那就是让大量的玩家们明白了这样的一款游戏到底是该怎么样玩的。

    可能会感觉有点机械化,比如为什么上路就只能够1个人走,下路一定要2个人,还必须要打野。

    可对于大多数轻度向的玩家们,实际上他们更多情况不会去主动的思考,而是被动的接受。

    同时《英雄联盟》这一类型的游戏,明白英雄怎么玩,跟怎么出装的游戏体验,绝对是完全不一样的。

    而且跟《DOTA》不同,DOTA是属于明确告诉你怎么玩,但受限于熟练度你依旧不会。

    比如你跟一个新人说潮汐这种英雄皮糙肉厚,适合新人玩家,团战的时候放个大招团控就行了。

    没错,实际上这个英雄如果能够发挥成这样,团战吸收伤害、并且放个好大那已经是非常完美的操作了。

    可这些东西是需要装备的,没装备跟等级的潮汐肉的起来么?

    肉不起来。

    没跳刀的潮汐能放个好大么?

    放不出好大。

    而这些的前提条件那就是经济跟等级。

    对于一个新手而言,玩个潮汐可能到了后期还没有野怪有用。

    但在《英雄联盟》里面则是完全不同的了。

    因为不存在卡兵跟反补的情况,只要新手玩家不是非要上去跟别人打,导致被别人杀了然后装备碾压。

    只要一直怂着,吃经验吃塔刀。

    最后可能会落后对方甚至半个大件的装备。

    但却绝对能够发挥出自己的作用。

    比如高端的英雄玩不来,但玩个石头人又或者泰坦,依靠英雄特性。

    充当吸收伤害的坦克,活着放出一个大招这些绝对还是能够做到的。

    因为跟《DOTA》的游戏机制不一样,前期靠技能后期技能更多只是起到清兵线又或者控制的辅助性作用,更多的伤害还是依靠平A来打的。

    而《英雄联盟》中除了ADC大多数的英雄,伤害都是靠技能来打的,这就决定了一个关键。

    只要你不是一秒躺,那你就能够为团队做出贡献,比如让对面少一个人的技能伤害。

    算上杀你跟后续技能CD的时间,哪怕你一秒钟死了,团战赢了你都能够拍着胸脯说,这波全靠你死了才团赢了。

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