爱看小说网 > 网游小说 > 创世游戏法典 > 《创世游戏法典》正文 第410章 经验值获得规律

《创世游戏法典》正文 第410章 经验值获得规律

    “守护!”

    面对这样的一只强力宠物,周波自然是毫不犹豫的将第二个守护名额用掉了。

    “老大,我……我真的不怕魔法了,哈哈哈!”就在此时,豿坦却是大笑着跑回来,离得老远,就兴奋的冲周波喊着。

    很显然,这家伙刚刚已经亲身验证过了,龙之守护的守护效果让他十分满意。

    “提取伤害!”面对豿坦的崇拜目光,周波却是没有丝毫在意,他的心神都放在另外一件对于他来说无比重要的事情之上。

    随着周波的指令发出,一股能量从古神器龙之守护之中飞出,融入周波的身体,紧接着就消失得无影无踪。

    再看龙之守护的属性,周波发现其中储存的伤害也已归零,不由得笑了起来。

    龙之守护(古神器)(储存伤害0/1958——周波自身属性增幅20后体质属性1082,第一守护对象豿坦为25,第二守护对象宠物为30,合计为1632,乘以102=12,最终为1958)激活方式——龙血,根据血脉纯度激活程度为1-100不等,目前已完美激活;第一特性——可指定守护对象,将其受到的伤害转移到自己身上,守护对象数量最大为10,最低合计转移伤害比例为100,例如指定守护对象数量为1,则转移伤害比例恒定为100,指定守护对象数量为2,则转移伤害比例最低均为50,2个守护对象加起来就是100……指定守护对象为10,则转移伤害比例最低均为10(注完美激活后,龙之守护可指定2个守护对象,为守护对象承受一亿点伤害可获得下一个守护对象名额);第二特性——可获得属性增幅,增幅比例为(2的守护对象数量次方)乘以10(注守护对象数量为0,则属性增幅为0;守护对象数量为1,则属性增幅为20;守护对象数量为2,则属性增幅为40;守护对象数量为3,则属性增幅为80……守护对象数量10,则属性增幅为10240);第三特性——可储存伤害,并在一定时间内缓慢释放出来,也可提前释放,储存伤害数值为守护者和所有守护对象的体质之和(10守护对象数量);第四特性——未激活(激活条件为守护对象承受一亿点伤害);第五特性……

    之所以如此着紧,是因为此事对周波十分重要。如果能够像周波所想的那样,那么他接下来就可以进行一个重大的计划了,否则的话,便只能按部就班的提升实力。

    幸运的是,结果正是周波需要的。

    “老大,你怎么突然这么高兴?”豿坦见到周波在那里傻乐,也不理自己,忍不住说道。他虽然贵为皇子,但在向周波效忠之后,却是不复之前那么沉稳了。

    “当然高兴了,接下来我就可以‘刷’属性了,哈哈哈!”周波兴奋地说道“记住,之后你就呆在这边,定时去创世游戏法典(清水小蝌蚪)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook45851/23130832/